logo
KSIĄŻKI
Polska reklama i poligrafiaKSIĄŻKI

3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie

Autor: Konrad Ożóg


data wydania: 2015-06-10
wydawca: Videopoint

kurs online: dostępna w videopoint zniżka 62%
29.90 zł
Do koszyka
cena katalogowa: 79.00 zł
Tytuł w ofercie księgarni videopoint w dziale: 3ds max,
oraz w:
Informacje:

Obierz kurs na... 3ds Max 2015!

Witaj w animowanym świecie grafiki trójwymiarowej. 3ds Max to program znany chyba wszystkim twórcom grafiki komputerowej, nawet początkującym. To właśnie on zmieni Twoje życie - dzięki szkoleniu 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie odkryjesz tajemnice znane twórcom gier komputerowych oraz grafikom pracującym w branży filmowej i telewizyjnej. Stąd tylko krok do rozpoczęcia fascynującej kariery.

3ds Max od lat jest jednym z najpopularniejszych programów do tworzenia trójwymiarowych animacji i grafiki. Dzięki niemu powstało mnóstwo gier, projektów architektonicznych, a także arcydzieł animacji, jak oscarowa Katedra.

Nie możesz się doczekać, kiedy i Ty wymodelujesz pierwszą postać i tchniesz w nią ducha? Intuicyjny i przyjazny interfejs omawianego środowiska oraz szkolenie, które rozpoczynasz, pozwolą tworzyć efektowne grafiki i animacje nawet osobom zaczynającym dopiero przygodę z programem 3ds Max.

Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?

  • Poznasz zasady obsługi programu.
  • Szybko nauczysz się podstaw modelowania.
  • Dowiesz się, czym jest modelowanie edit poly.
  • Zaczniesz pracować z warstwami.
  • Będziesz operować kamerą i światłem.
  • Ustawisz oświetlenie dzienne.
  • Nałożysz odpowiednie materiały, skórę, tkaninę na wybrane powierzchnie.
  • Wyrenderujesz i zapiszesz gotowe ujęcia.

A do tego...

  • Będziesz profesjonalnie zarządzać zasobami projektu.

To zdumiewające, ale już po odbyciu sześćdziesięciu siedmiu lekcji składających się na 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie samodzielnie wykonasz swój pierwszy projekt. Wykorzystasz w tym celu modele własne, jak również te pochodzące z bibliotek. Następnie bez problemu wyrenderujesz gotowe dzieło.

Niezły z niego model

Program 3ds Max to kompleksowe narzędzie do modelowania, animacji, renderowania dla twórców gier, filmów i ruchomej grafiki. Jest jednym z najlepszych i najbardziej rozpowszechnionych programów do tworzenia grafiki trójwymiarowej i modelowania 3D. Wygodny, stosunkowo prosty w obsłudze, oferuje mnóstwo wtyczek rozszerzających jego funkcjonalność i dostosowujących do indywidualnych wymagań użytkownika.
Zakres możliwości programu jest naprawdę imponujący. Przeróżne techniki graficzne i techniki animacji trójwymiarowej, szereg silników renderujących, systemów modelowania kształtów i nadawania tekstur - to wszystko, w połączeniu z przyjaznym interfejsem, doskonale sprawdzi się w pracy zarówno początkujących użytkowników, jak i profesjonalistów. Pracy, która jest zabawą, w dodatku świetnie opłacaną i przynoszącą zdumiewające efekty.

Niech się darzy w trójwymiarze

Interaktywne szkolenie 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie wyposaży Cię w wiedzę niezbędną do tego, by odnieść sukces w środowisku 3ds Max. Poznasz elementy znajdujące się w głównym oknie programu, dowiesz się, gdzie znaleźć i do czego służą najczęściej używane narzędzia, zaczniesz także projektować materiały oraz manipulować kamerą i oświetleniem.
Pójdziemy jeszcze dalej. Podczas kolejnych lekcji określisz punkt ciężkości swojego modelu i zaczniesz edytować jego położenie. Poznasz funkcję Align i wyrównasz obiekty. Będziesz wytłaczać linie i stosować Lathe - geometrię obrotową. Zaczniesz samodzielnie zarządzać obiektami w scenie przez Scene Explorer. Stworzysz własną kamerę, określisz punkt perspektywy, dostosujesz do niej światło i ustalisz lokację geograficzną oraz porę roku i dnia. Przypiszesz odpowiedni materiał do obiektów, a nawet zdefiniujesz kolor powierzchni poprzez teksturę. Tak opracowany projekt pozostanie Ci tylko wyrenderować i przedstawić szerokiej publiczności.

Poznaj naszego eksperta

Konrad Ożóg - projektant, absolwent wrocławskiej ASP. Certyfikowany trener 3ds Max oraz Revit. Obecnie freelancer zajmujący się tworzeniem projektów grafiki trójwymiarowej. Prowadzi szereg szkoleń i konsultacji indywidualnych w zakresie obsługi programów Revit i 3ds Max. Opracowuje materiały szkoleniowe. Twórca wizualizacji architektonicznych i produktowych, a także filmów instruktażowych w zakresie animacji i wizualizacji.




Na stronach działu "Książki" prezentowane są informacje promocyjne pochodzące od niezależnych od Signs.pl, zewnętrznych dostawców, które nie są wiążące prawnie. Informacje te, w szczególności ceny, nie stanowią oferty handlowej w rozumieniu art. 66 ust. 1 Kodeksu Cywilnego oraz innych właściwych przepisów prawa. Ceny, dostępność oraz specyfikacja produktów mogą ulegać zmianom. Signs.pl nie jest stroną w transakcjach związanych z prezentowanymi tu produktami. Użycie przycisku "Do koszyka" powoduje przeniesienie użytkownika na stronę dostawcy, gdzie może on zapoznać się z wiążącą prawnie ofertą handlową oraz zawrzeć z dostawcą umowę kupna sprzedaży. Signs.pl nie ponosi odpowiedzialności za nieaktualne, nieścisłe lub niepełne dane prezentowane w tym dziale.
REKLAMA
 
Signs.pl - Polska Reklama i Poligrafia © 1997-2024 ICOSWszystkie prawa zastrzeżone. ISSN 2657-4764