logo
WIEDZA
Polska reklama i poligrafiaWIEDZA

CASE STUDY: Reklama na Digital Indoor AMS istotnie zwiększa intencje zakupowe

  PR 28.06.2023, przeczytano 1751 razy
ilustracjastrzałka

Kampanie na nośnikach Digital Indoor AMS w galeriach i centrach handlowych znacząco wpływają na wzrost intencji zakupowych - wynika z najnowszych badań dla marki Trefl. Kampanię gry  „Po prostu” zobaczyło 68% badanych, zwiększając deklarację zakupową o 25%.


Artykuł pochodzi z portalu Signs.pl: https://www.signs.pl/reklama-na-digital-indoor-ams-istotnie-zwieksza-intencje-zakupowe,400580,artykul.html

Trefl promował dostępne w Empikach planszówki „Po prostu” przez miesiąc. Najpierw w telewizji i internecie, później kampania przeniosła się na nośniki Digital Indoor, obejmując 44 galerie handlowe i docierając do 3,2 miliona osób. Z przeprowadzonych badań wynika, że aż 68 proc. odwiedzających galerie widziało nośniki na których emitowana była reklama, a co trzecia osoba zwróciła również uwagę na reklamę gry marki Trefl. Ponadto aż 71 proc. respondentów uznało ją za atrakcyjną.

Finalnie badania wykazały, że aż o 25 proc. wzrosła chęć zakupu reklamowanego produktu po emisji kampanii w sieci Digital Indoor w porównaniu do badania sprzed emisji reklamy.

– Zawsze najważniejsze są cele kampanii postawione przez reklamodawcę. Tym bardziej cieszy, kiedy osiągane są z tak imponującymi rezultatami, jak w przypadku marki Trefl – mówi Tomasz Muraszko, Head of Product Marketing w AMS. – Badania kolejny raz potwierdziły, jak skutecznym punktem styku na mapie miejskich podróży są galerie i centra handlowe – dodaje.

– Digital OOH to doskonałe narzędzie do reklamy produktów w miejscu ich sprzedaży. Dzięki zautomatyzowanemu procesowi mogliśmy szybko zaplanować oraz kupić kampanię. To duże ułatwienie z punktu widzenia domu mediowego – zaznacza Piotr Boguta, Senior Communication Planner z Value Media. – Kampania przyniosła oczekiwane rezultaty także dzięki „grze do jednej bramki” wszystkich firm biorących w nich udział – od domu mediowego  po naszych specjalistów z Sales Tube oraz agencji LABCON która przygotowała dopasowaną do nośnika animację. Podziękowania należą się także dostawcy AMS który od początku do końca wspierał nasz zespół w procesie zakupu i optymalizacji kampanii oraz Klientowi – marce Trefl, który monitorował dystrybucję – dodaje.

  • Więcej informacji o badaniu TUTAJ.

Źródło: AMS

www.ams.com.pl

Dodatkowe informacje:

Badanie zauważalności kampanii gier Trefla przeprowadzono w jej trakcie (1—8 kwietnia 2023 r.), w ramach Ogólnopolskiego Panelu Badawczego Ariadna. Pre-testu dokonano na przełomie marca i kwietnia, a post-test w dniach 10—14 kwietnia 2023 r.). Grupę celową stanowili odwiedzający galerie w wieku 16+, a sieć obiektów handlowych objęła Białystok, Bydgoszcz, Górnośląski Okręg Przemysłowy, Kraków, Łódź, Poznań, Szczecin, Trójmiasto, Warszawę, Wrocław i Zieloną Górę.

PR - Tekst opublikowany bezpłatnie na podstawie promocyjnych materiałów prasowych. Redakcja nie odpowiada za jego treść.

REKLAMA

Komentarze

Zaloguj się i dodaj komentarz

Najnowsze w tym dziale

Tłusty Czwartek, który działa – pączek jako insight marketingowy
Tłusty Czwartek od lat kojarzy się z bezkarną przyjemnością. Dla fundraisingu online to jednak coś więcej niż dzień zwiększonej konsumpcji - to moment, w którym drobne, impulsywne decyzje idealnie przekładają się na pomaganie. Na Zrzutka.pl symboliczna kwota w cenie pączka zamienia się w realne wsparcie - bez presji, bez moralizowania, za to z ogromnym efektem. To właśnie...
Neurodesign zamiast trendów. Jak monobrand upraszcza decyzje zakupowe
Przez lata branża mody wierzyła, że sukces to więcej: więcej kolekcji, dropów, oferty. Dziś widać zwrot w realnych decyzjach. W Wielkiej Brytanii Bershka ograniczyła najtańsze produkty o 15%, H&M zmniejszył ofertę toreb w tym segmencie o 25%. Model nadmiaru się wyczerpuje – rynek przesuwa się od ilości do jakości. Monobrand, dotąd nisza, staje się odpowiedzią...
SIN vs Facebook vs weto Prezydenta
31 października 2025 r. Meta zablokowała post Społecznej Inicjatywy Narkopolityki na Facebooku. Naruszyła w ten sposób postanowienie sądu zakazujące – do czasu prawomocnego wyroku w sprawie o arbitralne usuniecie kont i grup organizacji w 2018 r. – blokowania treści publikowanych przez SIN na aktualnie prowadzonym przez nią koncie. Ta historia ma dwa morały. Pierwszy: można...
Paradoks publikowania w internecie: nadmiar możliwości paraliżuje?
Rozwój narzędzi komunikacji cyfrowej sprawił, że budowanie marki online stało się dostępne niemal dla każdego. A współczesny marketing internetowy oferuje niemal nieograniczone możliwości dotarcia do odbiorców. Media społecznościowe, platformy wideo, newslettery, podcasty czy webinary umożliwiają bezpośrednią komunikację z grupą docelową bez pośredników i dużych...
Rewolucja AI: jak przygotować się do zmiany pracy?
Światowe Forum Ekonomiczne w Davos potwierdza to, o czym mówi się ostatnio bardzo intensywnie – czeka nas rewolucja rynku pracy spowodowana przez AI. Do 2030 roku większość znanych nam zawodów może zniknąć. Powstaną także nowe, związane m.in. z zarządzaniem SI. Przekwalifikowanie się, podnoszenie kompetencji, szukanie innej pracy to rzeczywistość,...
 
Signs.pl - Polska Reklama i Poligrafia © 1997-2026 ICOSWszystkie prawa zastrzeżone. ISSN 2657-4764