logo
KURIER
Polska reklama i poligrafiaKURIER

5G: najczęściej komentowane

Pokazuj 5 10 20 50 na stronie
Sortuj wg: daty popularności liczby komentarzy
liczba artykułów: 271

Kilka dni temu Google bez zapowiedzi i po cichu uruchomił w Polsce nowy standard komunikacji mobilnej RCS, który media już nazwały "zabójcą SMS-ów", "końcem SMS-ów" lub czasem łagodniej "następcą SMS-ów".

13.05.2020 | przeczytano: 1096 razy (komentarzy: 23)
Kto (i dlaczego) powinien bać się TikToka?

Jeszcze niedawno TikTok budził skojarzenia przede wszystkim z niewinnymi filmikami z tańczącymi ludźmi, apetycznym jedzeniem czy uroczymi zwierzątkami. Dziś dyskusja na temat serwisu przybrała znacznie poważniejszy ton. Na blokadę aplikacji ze względu m.in. na bezpieczeństwo narodowe zdecydowały się Indie i Stany Zjednoczone, ale nie Polska. Coraz głośniej jest również o uzależniającym wpływie aplikacji na użytkowników i użytkowniczki. Tu szansa na odsiecz przychodzi z Unii Europejskiej i nowych regulacji (DSA) dotyczących platform internetowych takich jak TikTok.

06.02.2023 | przeczytano: 1182 razy (komentarzy: 9)

Łukasz Bernatowicz, prezes Związku Pracodawców BCC oraz przewodniczący Rady Dialogu Społecznego przedstawił najnowszy komentarz ekspercki dotyczący pozyskania środków z Krajowego Planu Odbudowy.

02.01.2023 | przeczytano: 590 razy (komentarzy: 8)
Pierwsza lustrzanka z możliwością nagrywania filmów

Nikon przedstawił światu D90 - pierwszą na świecie cyfrową lustrzankę z możliwością nagrywania filmów.

04.09.2008 | przeczytano: 2399 razy (komentarzy: 3)
Kampania PGE: Czy Powstanie Warszawskie dobrze komponuje się na reklamie?

Tuż przed 73 rocznicą Powstania Warszawskiego wydarzenie to zostało wykorzystane przez PGE w firmowej reklamie. Zawłaszczenie przez państwową spółkę wizerunku powstańca i płonącej Warszawy na użytek reklamowego visualu wywołało oburzenie i zażenowanie.

31.07.2017 | przeczytano: 1672 razy (komentarzy: 3)
„Plus 5G – świat nowych możliwości” - kampania reklamowa sieci Plus

15 lipca rozpoczęła się najnowsza kampania reklamowa sieci Plus promująca „pierwsze prawdziwe i najszybsze 5G w Polsce”. W nowej reklamie operatora świat codzienności łączy się ze światem wirtualnym, a granice pomiędzy nimi stają się niemal niewidoczne dzięki nowoczesnej technologii 5G. Podobnie jak w nadchodzącej erze 5G.

20.07.2020 | przeczytano: 1124 razy (komentarzy: 2)
Bank BGŻ w nowej odsłonieZobacz wideo

Bank BGŻ umacnia pozycję w segmencie klientów detalicznych. Wprowadza zmiany – zarówno w komunikacji z klientami, jak i samych produktach. Od 1 marca rozpoczyna się kampania Konta osobistego z premią, przygotowana w oparciu o nowe założenia.

01.03.2012 | przeczytano: 2677 razy (komentarzy: 1)

Według nieoficjalnych źródeł, Intel wprowadzi do sprzedaży najnowszy procesor Pentium 4 3.06 GHz już 14 listopada tego roku. To kilka dni przed rozpoczęciem targów Comdex Fall 2002.

28.10.2002 | przeczytano: 355 razy
25 GB na zdjęcia – nowa płyta Fujifilm Blu Ray

Firma Fujifilm wychodząc naprzeciw rodzącemu się zapotrzebowaniu na nośniki o dużej pojemności, wprowadza na polski rynek nowatorskie płyty wykorzystujące do zapisu danych technologię Blu-Ray.

17.10.2006 | przeczytano: 1177 razy

Firma Nikon ogłosiła, że przyjmowanie zgłoszeń do kolejnej edycji międzynarodowego konkursu fotograficznego - Nikon Photo Contest International 2010-2011 (NPCI) - rozpocznie się 1 września 2010 r., a zakończy 30 listopada 2010 r. Konkurs organizowany jest po raz 33. i otwarty dla profesjonalistów i początkujących.

28.07.2010 | przeczytano: 1958 razy
Bezpieczeństwo, bigtechy i dezinformacja: internetowe wyzwania 2020

Wielkimi krokami zbliża się komercyjne uruchomienie w Polsce sieci 5G. Nowa technologia, a także rozwój Internetu rzeczy, pociągają za sobą zwiększenie znaczenia zagrożeń cybernetycznych, dlatego kluczowe w tym kontekście będą m.in. kwestie ochrony danych, cyberbezpieczeństwa i rozbudowy infrastruktury. W skali globalnej wyzwaniami dla rozwoju internetu pozostają m.in. dezinformacja i monopol technologicznych gigantów, czyli tzw. grupy GAFA. – Wszystkie te wyzwania będą w tym roku dyskutowane, także w Polsce – mówi minister cyfryzacji Marek Zagórski.

10.01.2020 | przeczytano: 803 razy
Czy sztuczna inteligencja zastąpi pisarzy i muzyków?

Według raportu firmy Ericsson Connected Intelligent Machines, 20% konsumentów preferuje treści tworzone przez sztuczną inteligencję od tych tworzonych przez ludzi. Wyniki pokazują, że obecnie toczy się wyścig twórczy pomiędzy ludźmi a maszynami. Jednak jest jeszcze zbyt wcześnie by ogłaszać zwycięzców, bo nadal co piąty ankietowany preferuje treści tworzone w sposób tradycyjny.

06.04.2021 | przeczytano: 548 razy
Startuje drugi sezon programu „To ma sens”

Ponad 15 mln wyświetleń na Facebooku i dotarcie do 5 mln osób – takie wyniki oglądalności osiągnął pierwszy sezonu naszego autorskiego programu „TO MA SENS”. Liczby mówią same za siebie i ułatwiły nam podjęcie decyzji o kontynuowaniu tego formatu w naszych mediach społecznościowych. Pomysłów na kolejne odcinki nie brakuje, dlatego już dziś, 25 lutego, startujemy z drugą edycją programu, w której widzowie będą mogli zobaczyć nową prowadzącą – dziennikarkę i prezenterkę – Gabi Drzewiecką.

26.02.2021 | przeczytano: 738 razy

W kwietniu na rynek trafi chipset Intel 845G ze zintegrowanym układem graficznym.

22.01.2002 | przeczytano: 360 razy

Firma Selectivv posiada największy w Europe Środkowo-Wschodniej zbiór danych o użytkownikach urządzeń mobilnych, który obejmuje łącznie 82 miliony osób. Gromadzone, analizowane i profilowane przez Selectivv dane są wykorzystywane do realizacji kampanii mobile marketingowych, projektów badawczych oraz prowadzenia analiz z obszaru big data. W związku z dynamicznym rozwojem branży mobile, penetracją rynku smartfonów na poziomie 90%[1] oraz wprowadzeniem na rynek nowych technologii i narzędzi, Selectivv zdecydował się odpowiedzieć na pytanie: jaki był mijający rok dla branży mobile oraz co czeka nas  w roku 2019?

24.01.2019 | przeczytano: 707 razy
X-Sign i inne premiery Benq na targach ISE 2016

Na tegorocznych targach ISE 2016 (Integrated Systems Europe) w Amsterdamie firma BenQ – już po raz siódmy - zaprezentuje wiele nowych urządzeń i swoje doświadczenie w tworzeniu rozwiązań z dziedziny szeroko pojętej informacji i reklamy wizualnej (Digital Signage), projekcji laserowej, inteligentnych ekranów wyświetlających treści z pamięci USB i zarządzanych zdalnie za pomocą własnych aplikacji.

20.01.2016 | przeczytano: 762 razy
Lewandowski promuje akcję Happy Fridays od T-mobile

T-Mobile rusza z kolejną kampanią z udziałem Roberta Lewandowskiego, w której ambasador promuje bezpłatne gigabajty dostępne w ramach cotygodniowej akcji "Happy Fridays". Tym razem operator proponuje klientom indywidualnym darmową paczkę 7 GB, którą można aktywować w aplikacji przez cztery dni - od 4 do 7 września.

07.09.2020 | przeczytano: 939 razy
Raport The Future Laboratory i Sony

Szybkie przechodzenie na rozwiązania cyfrowe sprawia, że media i telewizja wkraczają w okres eksperymentów i poszukiwań nowych pomysłów, mając bardzo mało ograniczeń. Dla konsumentów, którzy zyskują dostęp do mnóstwa nowych treści i wizji, jest to korzystne, ale dla branży rok 2022 będzie czasem ciężkiej próby — pokazuje raport firm The Future Laboratory i Sony.

07.03.2022 | przeczytano: 461 razy
Mac Mini i inni

Apple nie zawiodło swoich fanów – podczas otwarcia Macworld Expo firma pokazała wszystkie produkty, na temat których spekulowano w ostatnich tygodniach. Bez wątpienia najważniejsze premiery to tani komputer Mac Mini oraz oparty na pamięciach flash odtwarzacz iPod Shuffle. Posiadacze „Makówek” z pewnością za nie mniej ważne uznają jednak prezentacje pakietu biurowego iWork oraz wyszukiwarki Spotlight.

17.01.2005 | przeczytano: 718 razy

Według raportu SensorTower w pierwszym kwartale 2022 roku pobrano globalnie 14,3 miliardów gier na telefon (ponad 3 mld stanowiły pobrania w Europie), czyli o 200 mln więcej niż w analogicznym okresie w 2021 roku.[1] Rosnąca w zawrotnym tempie popularność rozgrywek mobilnych sprawiła, że stały się one mainstreamowym kanałem rozrywkowym, ale też komunikacyjnym i reklamowym, obok którego nie sposób przejść obojętnie. Już teraz prognozuje się, że przychody z reklam w grach mogą osiągnąć nawet 56 mld USD w 2024 roku (42 mld w 2019), a to wszystko przez to, że gracze nie ignorują reklam w tym kanale.[2] Budżety przeznaczane na marketing w grach z roku na rok się zwiększają, a formaty znacząco się dywersyfikują. Co to może oznaczać? Dla przeciętnego użytkownika zapewne jeszcze większy wybór, dobrych jakościowo i intuicyjnych gier mobilnych dostępnych w trybie free-to play, dla brandów z kolei – atrakcyjną i bezpieczną przestrzeń do pokazania klientom swoich produktów, a dla marketera? Środowisko reklamowe z nieograniczonym potencjałem. Na te i inne pytania odpowiedzą eksperci Mobiem Polska.

23.11.2022 | przeczytano: 578 razy
1 2 3
Strona 1/14 (artykułów: 271)
Pokazuj 5 10 20 50 na stronie
Sortuj wg: daty popularności liczby komentarzy
REKLAMA
 
Signs.pl - Polska Reklama i Poligrafia © 1997-2024 ICOSWszystkie prawa zastrzeżone. ISSN 2657-4764