W obliczu prognozowanego rozwoju rynku immersyjnego internetu, którego wartość ma sięgnąć 58 miliardów dolarów, VIVERSE daje twórcom o różnym poziomie zaawansowania możliwość budowania, wdrażania i zarabiania na doświadczeniach 3D, bez ograniczeń platformowych.
12.06.2025 | Z rynku | przeczytano: 175 razyDynamiczny rozwój technologii opartych na sztucznej inteligencji otwiera przed sektorem HoReCa nowe możliwości w zakresie komunikacji, zarządzania doświadczeniami konsumenckimi oraz optymalizacji procesów operacyjnych. Choć często postrzegana jako narzędzie zarezerwowane dla branż stricte technologicznych, AI coraz śmielej wkracza również do świata gastronomii, hotelarstwa i event marketingu. Kluczowe w tym procesie jest jednak niebezrefleksyjne wdrażanie nowych rozwiązań, lecz ich przemyślana integracja z kontekstem wydarzeń i markami, które chcą być postrzegane jako innowacyjne.
11.06.2025 | Techniki, porady, przykłady | przeczytano: 178 razyOpera GX oraz agencja metaverse Game Changer (Group One) stworzyły „Hell’s Obby” – dynamiczną grę multiplayer na platformie Roblox, łączącą elementy klasycznego OBBY (Obstacle Course) z mechanikami znanymi z Battle Royale. W grze 25 graczy ściga się na szczyt postapokaliptycznego świata Rust and Fire, rywalizując ze sobą, unikając przeszkód i lawy, która stopniowo zawęża pole gry.
07.04.2025 | Z rynku | przeczytano: 332 razyAgencja lojalnościowa MPL Verbum opracuje aplikację mobilną dla klubu piłkarskiego Warta Poznań, skierowaną przede wszystkim do młodszych kibiców. Projekt będzie oparty na zasadach grywalizacji i ma łączyć rozrywkę z budowaniem więzi z klubem. Premiera zaplanowana jest na początek kolejnego sezonu.
12.03.2025 | Z rynku | przeczytano: 367 razyHTC VIVE wprowadza szereg funkcji AI na MWC25, budując swój ekosystem technologii immersyjnej, aby był jeszcze łatwiejszy i bardziej intuicyjny w użyciu. Ekosystem VIVE obejmuje wszechstronny sprzęt, elastyczne oprogramowanie, a nawet sieci, w których działają podłączone inne urządzenia. Dodając narzędzia sztucznej inteligencji, VIVE udostępnia najnowocześniejszą technologię konsumentom i przedsiębiorstwom.
03.03.2025 | Z rynku | przeczytano: 263 razyNowe technologie, takie jak wirtualna (VR) i rozszerzona rzeczywistość (AR), otwierają przed rynkiem retail zupełnie nowe horyzonty. Wraz z rozwojem metawersum – wirtualnego świata, w którym użytkownicy mogą wchodzić w interakcje ze sobą i z otoczeniem – pojawia się pytanie: czy marketing sensoryczny, tak skuteczny w przestrzeniach fizycznych, może również znaleźć zastosowanie w cyfrowych doświadczeniach? Zapach, dotyk, a nawet temperatura – czy to wszystko da się odtworzyć w środowisku wirtualnym? Eksperci z Mood Media Polska przyglądają się możliwościom i ograniczeniom, jakie niesie metawers dla marketingu sensorycznego.
07.02.2025 | Techniki, porady, przykłady | przeczytano: 529 razyW tegorocznym konkursie Złotych Spinaczy, bank otrzymał srebrne wyróżnienia w kategorii „Event komercyjny” dla „Akademii Cyberbezpieczeństwa w Mieście ING” oraz w kategorii „Employer experience i komunikacja wewnętrzna” za projekt „Prosto, prościej, najprościej :)”
15.12.2024 | Konkursy | przeczytano: 1719 razyING Bank Śląski zdobył aż cztery nagrody w tegorocznej edycji konkursu IAB MIXX Awards. Bank otrzymał nagrody we wszystkich kategoriach, w których uzyskał nominacje.
30.11.2024 | Konkursy | przeczytano: 885 razyHandel przeszedł ogromną transformację – od targowisk, przez e-commerce, social commerce, aż po live commerce i Metaverse. Każda z tych zmian wynikała z potrzeby dostosowania się do nowych realiów i wykorzystywania dostępnych technologii. Cyfryzacja zmienia sposób, w jaki firmy sprzedają swoje produkty, ale bezpośredni kontakt z klientem nadal jest kluczowy. W artykule tym dokonana została analiza, jak ewoluował handel oraz jakie nowe technologie kształtują jego przyszłość, w tym rosnące znaczenie live commerce, wideo marketingu oraz rozwój Metaverse jako przyszłości handlu.
25.10.2024 | Techniki, porady, przykłady | przeczytano: 794 razyING Bank Śląski otrzymał srebrny miecz w największym w Polsce konkursie kreatywności KTR, za piosenkę "Nie daj się wkręcić w sieci", nagraną w Mieście ING w Roblox.
14.09.2024 | Konkursy | przeczytano: 826 razy1 2 3 | ||
Strona 1/8 (artykułów: 79) |