logo
KURIER
Polska reklama i poligrafiaKURIER

awatar: najnowsze artykuły

Pokazuj 5 10 20 50 na stronie
liczba artykułów: 68
Game Changer realizuje Samsung Galaxy Virtual Vibes

10 lipca br. odbędzie się Samsung Galaxy Virtual Vibes, czyli pierwszy w Polsce Festiwal Muzyczny w metaverse, za którego ideę, przygotowanie oraz realizację odpowiada agencja Game Changer (Group One).  To innowacyjne wydarzenie, którego partnerem tytularnym jest Samsung Galaxy, otwiera nową erę w doświadczeniach muzycznych, łącząc świat realny z wirtualnym. Podczas festiwalu wystąpią: Kizo, Young Leosia, Szpaku, Kacper Blonsky oraz zespół UNMUTE.

09.07.2024 | Z rynku | przeczytano: 254 razy
Artykuły z cyklu Portfolio
Jarosław Czajkowski prezesem Humanverse

Spółka Humanverse, krajowy lider wykorzystywania narzędzi AI do tworzenia autorskich rozwiązań i produktów w dziedzinie produkcji, komunikacji i marketingu stawia na intensywny rozwój swoich kompetencji i poszerzenie portfolio Klientów. Dlatego do Zarządu obok Krzysztofa Kujawskiego dołącza Jarosław Czajkowski. Połączenie kompetencji kreatywnych Krzysztofa i technologicznych Jarosława ma stanowić unikatową propozycję na rynku.

01.07.2024 | Personalia | przeczytano: 493 razy

TikTok chce ugruntować swoją pozycję w świecie reklam w mediach społecznościowych. Proponuje markom, aby wykorzystywały cyfrowe awatary mówiące w wielu językach. Po to, aby ich przekaz był jeszcze bardziej dopasowany do klientów w poszczególnych regionach. Ma być taniej niż w przypadku zatrudniania influencerów czy aktorów z konkretnych krajów. 

24.06.2024 | Techniki, porady, przykłady | przeczytano: 197 razy
Wirtualna influencerka zachęca młodych do głosowania

„Oddaj swój głos”, „nie pozwól by ktoś zagłosował za Ciebie”, „to bitwa o kształt Unii Europejskiej” – tak zachęcają do udziału w wyborach do PE aktorzy, influencerzy, celebryci, aktywiści i dziennikarze. Do tego grona dołączyła pierwsza w Polsce wirtualna influencerka – Meta_Queen. Jak sama przyznaje, potrafi niesamowicie wiele, ale tego jednego nie zrobi ani za nas, ani nawet za siebie.

06.06.2024 | Z rynku | przeczytano: 329 razy
Modelki AI czy ambasadorowie marek? Kto jest bardziej skuteczny?

Analiza danych, automatyzacja procesów, personalizacja ofert czy tworzenie contentu to tylko kilka zadań marketingowców, w których coraz częściej wykorzystywana jest sztuczna inteligencja. Używanie narzędzi działających w oparciu o AI pozwala na zwiększenie wydajności zespołu i coraz większą skuteczność kampanii marketingowych. Cyfrowe modelki to przyszłość mediów społecznościowych?

23.05.2024 | Techniki, porady, przykłady | przeczytano: 1025 razy
Wirtualny influencer Pepsi w Polsce

Dla Pepsi Max to game over. W najnowszej kampanii marketingowej marka Pepsi oficjalnie żegna Pepsi Max i przedstawia Pepsi Zero graczom. W tym celu stworzono innowacyjną postać Vtubera - Zero, który został wirtualnym ambasadorem marki. Idea aktywacji związana jest z globalnym rebrandingiem, który przyniósł m.in. zmianę Pepsi Max na Pepsi Zero. Kampania prowadzona jest na najpopularniejszej platformie streamingowej, a do jej promocji zaangażowano topowych polskich streamerów.

23.04.2024 | Z rynku | przeczytano: 1223 razy (komentarzy: 20)
Mediaplus: wirtualna influencerka w kampanii elektrycznych BMW

Agencja Mediaplus (Group One), która koordynuje wszystkie działania mediowe w digitalu Grupy BMW w regionie CS oraz zespoły kompetencyjne w tym obszarze, prowadzi komunikację nowego w pełni elektrycznego modelu BMW iX2 oraz nowej wersji BMW X2. W działaniach reklamowych wykorzystana została wirtualna influencerka — Lil Miquela. Premierowa kampania w digitalu realizowana jest w modelu House of Communication we współpracy z agencjami Change Serviceplan, Plan.net TechNest oraz Salestube.  Za przygotowanie materiałów do kampanii odpowiedzialna jest agencja Media.Monks, za działania operacyjne agencja Serviceplan, a za kampanię offline agencja iProspect. 

22.04.2024 | Z rynku | przeczytano: 471 razy (komentarzy: 3)
Vive XR Elite Business Edition - VR dla przedsiębiorstw

HTC VIVE, czołowy gracz w segmencie premium rzeczywistości wirtualnej (VR), ponownie podnosi poprzeczkę w dziedzinie technologii XR dla biznesu i konsumentów. Firma wprowadziła zestaw oprogramowania, który przyczynił się do stworzenia pierwszego działającego systemu VR w warunkach mikrograwitacji.

28.02.2024 | Z rynku | przeczytano: 610 razy
Kaufland w metaversum: Kaufland World na platformie Roblox

Kaufland rozpoczyna kolejną przygodę w wirtualnej przestrzeni – tym razem na platformie Roblox. „Kaufland World” w charakterystycznym kształcie litery „K” jest już dostępny dla użytkowników, którzy mogą m.in. poszukiwać skarbów, przygotowywać zdrowe koktajle i dania oraz zbierać wirtualne owoce i warzywa. Gra zaprojektowana przez sieć ma w rozrywkowy sposób wprowadzić młodych miłośników gier w tematy istotne społecznie, takie jak ograniczenie marnowania żywności i świadome odżywianie.

24.01.2024 | Z rynku | przeczytano: 740 razy

Pokolenie Alfa i Zet jako pierwsze ma styczność z technologiami cyfrowymi od początku swojego życia. Aż 54 proc. dzieci w wieku do 6 lat regularnie korzysta z urządzeń mobilnych. Wraz z ewolucją grupy docelowej zmienić się muszą drogi dotarcia do nich. Jak zaangażować młodych i zainteresować nowymi treściami? Najważniejsze trendy podsumowali eksperci Euvic Digital w raporcie „Młodosmartni, czyli alfabet młodych od Alfy do pokolenia Z”.

09.10.2023 | Świat mediów | przeczytano: 457 razy
1 2 3
Strona 1/7 (artykułów: 68)
Pokazuj 5 10 20 50 na stronie
REKLAMA
 
Signs.pl - Polska Reklama i Poligrafia © 1997-2024 ICOSWszystkie prawa zastrzeżone. ISSN 2657-4764